| Меню сайта |
|
 |
| Категории раздела |
|
 |
| cs 1.6 |
|
 |
| css |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Мини-профиль |
Гость
Сообщения:
Группа: Гости
Время:08:12
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
|
 |
|
Всего материалов в каталоге: 16 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 » |
|
|
| |
|
Администратор одного из чебоксарских компьютерных клубов приговорен к условному сроку за использование пиратской Counter-Strike. 
Администратор признан виновным в нарушении авторских прав в особо крупном размере и приговорен к 2,5 годам лишения свободы условно.
Системный блок компьютера с контрафактной Counter-Strike был изъят из клуба, в котором он работал. Эксперты установили, что благодаря установке пиратской версии игры клуб "сэкономил" 300 тысяч рублей.
|
Подробнее/Смотрети | Рейтинг: | Просмотров: [54] | Комментарии (0)
|
|
|
|
Автор: spix | Категория: nfs |
Дата:17.11.2009
| |
|
Что может предложить интересного и
свежего игровая компания, состоящая из людей создавших знаменитые
авто-симуляторы GTR 2 и GT Legends, а ныне, имеющая в своем
распоряжении бесконечно популярный франчайз Need For Speed и
покровительство Electronic Arts? Быть может, затеять весьма специфичный
эксперимент, дабы внести что-то новенькое в легендарную
серию?  Модно сшит и ладно
скроен
Заявление разработчиков о том, что
они хотят превратить популярнейшую аркадную гонку в заправский
авто-симулятор, у большей части аудитории вызвало лишь смех и
недоумение. И это не мудрено, ведь хардкорные проекты зачастую имеют в
своем арсенале увлекательный, действительно сложный геймплей, но лишены
лоска и блеска аркадных товарищей. Исключение составляла разве что
красавица Grand Turismo, теперь же, на ее лавры посягнула и новая NFS.
Поэтому первое, что хочется сказать - детальность и шик преследуют
тайтл во всем: трассы и общий фон идеально проработаны, физическая
модель - ровня лучшим хардкорным представителям жанра, обилие
автомобилей с уникальными характеристиками добавляют еще один пл
|
Подробнее/Смотрети | Рейтинг: | Просмотров: [46] | Комментарии (0)
|
|
|
|
Автор: spix | Категория: fifa |
Дата:17.11.2009
| |
|
обывателю метод «выбивания денег».
Буквально каждый год мы видим на прилавках все ту же FIFA, разве что
выучившую новую пару цифр в заголовке, да с новыми футболистами на
обложке. Ах, да - еще с крохотным списком нововведений, которого не
хватило бы даже на полноценный аддон.
ЕА и
грабли
Впрочем, в прошлом году печальная
ситуация, кажется, начала исправляться. В FIFA 09 авторы заметно
подкрутили графику, нарисовали более-менее сносных футболистов (хоть и
слепленных под один копир), и даже сделали шаг в сторону улучшения
геймплея, введя возможность управления мышью. Что мы видим в
сегодняшней FIFA 10? EA Sports, не жалея свои лбы, наступили на те же
грабли и выдали ту же самую FIFA
09.

Печально, что местами игра даже деградировала.
Довольно-таки реалистичное поле с зеленой травкой из прошлой части
превратилось в размытую салатовую поверхность. Модели игроков вблизи
просто ужасны, как по количеству полигонов и прорисовке, так и по
некоторым деталям - в частности, перекачанные ноги смотрятся крайне
нелепо.
|
Подробнее/Смотрети | Рейтинг: | Просмотров: [42] | Комментарии (0)
|
|
|
|
|
| |
|
Французские мувимейкеры
представили зрителям свой новый проект под названием «Zonic - only a
year of sorrow». Данный шедевр мувимейкерского искусства, повествует
нам лирическую историю звезды команды
«mTw.dk»  В мувике в полной красе
использованы различные приемы мягкого профессионального монтажа. Все
это дополняет музыка и слова самого игрока, однако фраги рассказывают
нам нечто большее, чем может сказать сам игрок. Сценарий мувика
повторяет сюжет
|
Подробнее/Смотрети | Рейтинг: | Просмотров: [49] | Комментарии (0)
|
|
|
|
|
| |
|

Привет,
paddy! Несмотря на то, что ты уже играл за такие кланы, как
Alltherage.dk и Gamelaunch, твое имя может быть незнакомым для
некоторых. Пожалуйста, расскажи немного о себе и о твоем предыдущем
опыте в профессиональном Counter-Strike.
Меня зовут Кристиан "Paddy” Джун, мне 19 лет, в этом
месяце я сдаю экзамены в Школе Бизнеса. Я играю в Counter-Strike около
5-6 лет, но только сейчас я стал серьезно относиться к этому
занятию.
Твой переход в NoA для многих стал неожиданностью.
Как ты вышел на команду и сомневался ли в
переходе?
hpx и zonic обратились ко мне с вопросом, могу ли я
оставить atr.dk и присоединиться к NoA. Безусловно, сначала я все
хорошенько обдумал, но неактивный состав atr.dk и возможность вновь
играть в Counter-Strike на профессиональном уровне помогли мне сделать
правильный выбор (смеется)
Тебе уже приходилось ранее играть и показывать
хорошие результаты с твоими новыми соклановцами hpx и zonic в
национальной команде Дании. Как хорошо ты знаешь этих ребят? Я имею в
виду как игровое, так и вне игровое общение.
Я
знаю их очень хорошо, как в игре, так и за ее пределами, и, как ты уже
сказал, я играл с ними в национальной команде Дании. Также во множестве
CB и миксов, поэтому я практически всегда знаю, что они будут делать в
той или иной ситуации. Мы отлично общаемся, у нас схожее чувство юмора,
и, по моему мнению, это очень важно. Также мы встречались на нескольких
LAN турнирах, так что мы отлично знаем друг друга.
Что ты думаешь о своих норвежских тиммейтах? И
каково твое мнение по поводу команд, состоящих из игроков разных
национальностей?
Датчанам довольно просто понимать норвежский язык,
и, насколько я знаю, норвежцы также не испытывают проблем, поэтому мне
нечего сказать по этому поводу. Очень здорово выступать с prb и XeqtR,
так как они очень опытны и являются по-настоящему классными
игроками.
Проблема внутри игрового общения была решена вами
путем использования как норвежских, так и датских языков. Что ты
думаешь насчет этого, и было ли для тебя сложно адаптироваться в такой
ситуации?
Конечно, сначала были слова, которые ты не
понимаешь, но позже, когда ты начинаешь составлять из этих слов
предложения, смысл становится понятен, и я думаю это отличное решение
совместить норвежских и датских игроков.
Твой переход в NoA последовал сразу после
невыразительного выступления команды на последнем турнире WEG. Что ты
хочешь привнести в команду, и какой будет твоя роль в
игре?
Конечно, я являюсь "свежей кровью" в команде и
надеюсь придать ей стабильность, что будет выражаться в нашем
выступлении на следующем турнире. Моя игровая роль как пассивной, так и
агрессивной, все будет зависеть от конкретной карты или, скажем, если
hpx использует AWP.
Без сомнений, переход в NoA означает, что тебе
придется сразиться с лучшими командами мира. Каковы твои амбиции, и
каких высот ты хочешь достичь, будучи членом NoA?
Мои цели очень просты: я хочу хорошо играть и
достичь чего-то большего, например, выиграть большой турнир уровня CPL,
и найти свою игру, чтобы стать еще лучше.
Cпасибо за интервью! Желаю тебе всего наилучшего в
Team NoA. Что-нибудь добавишь по окончании этой небольшой
дискуссии?
Cпасибо за такую возможность, надеюсь порадовать вас
своей игрой. И спасибо SteelSeries и
Kappa!
|
Подробнее/Смотрети | Рейтинг: | Просмотров: [38] | Комментарии (0)
|
|
|
|
|
| Поиск |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Статистика |
|
 |
|